Стас.Ломаносов
EN RU

Стас Ломаносов

01·Кто я+

Почему ваш контент стоит доверить мне

Я не агентство и не подрядчик на аутсорсе. Я построил собственную сеть каналов с нуля, без единого доллара рекламного бюджета и знаю эти площадки со стороны того, кто на них растёт.

50 000 000+просмотров
собственная сеть каналов
120 000+подписчиков
суммарно
0 $рекламного бюджета
только органика
4площадки
YouTube, TikTok, Instagram, Facebook

Живой пример: мой собственный канал, поднятый с нуля

Историум запущен на голом сторителлинге, без единого доллара рекламы. Ниже его состояние на сегодня. Открывайте и смотрите сами.

Сертифицированный AI-продакшен

Аккредитация Higgsfield Academy по кинопроизводству на нейросетях. Я делаю полный цикл сам: сценарий, визуальный ряд, персонажи, голоса, музыка, монтаж и публикация. Это значит, что между идеей и выходом ролика нет ни одного подрядчика, которого надо ждать.

СценарийВизуалПерсонажи ГолосаМузыкаМонтажДистрибуция
Сертификат Higgsfield Academy Higgsfield Academy · AI Filmmaking
Как я работаюНастоящие рабочие материалы одного выпуска +

Ниже настоящие рабочие материалы выпуска Историума про изобретение спидометра. Не картинки для презентации, а то, из чего собирается ролик до того, как снят первый кадр.

Листы персонажей
Лист персонажа, три панели
Канон героя, три панели
Лист второго персонажа
Второй герой выпуска
Пропсы, каждый в трёх ракурсах
Пропс: повозка 1865 года
Повозка 1865
Пропс: автомобиль 1901 года
Автомобиль 1901
Пропс: прибор 1901 года
Прибор 1901
Пропс: часы
Часы
Раскадровка и тайминг по секундам
Раскадровка, первая часть
Сцены расписаны кадрами
Раскадровка, вторая часть
Вторая часть
Раскладка по секундам
Каждый кадр с меткой времени
Раскладка по долям секунды
Действие разложено по долям секунды
Локация: мастерская
Локация фиксируется один раз и дальше живёт во всех кадрах выпуска. Именно поэтому мастерская в пятом кадре и в двадцатом это одно и то же помещение, а не похожее.

Задачи и чем я их закрываю

Что нужно

Контент, который не умирает через двое суток

Что у меня есть

Сторителлинг на фактах и истории. Мой канал показывает: десять роликов продолжают приносить больше половины всего трафика спустя месяцы после выхода.

Что нужно

Объём без потери качества

Что у меня есть

Собственный производственный конвейер. Каждая единица проходит проверку, при этом объём растёт. Это решается системой, а не количеством рук.

Что нужно

Узнаваемый стиль вместо разнобоя

Что у меня есть

Постоянные персонажи и единый визуальный код. Герои закрепляются за брендом и работают на узнавание, лицо и предметы не плывут между роликами.

Что нужно

Понятная отчётность, а не обещания

Что у меня есть

Еженедельные интерактивные отчёты: динамика недель, воронка переходов, сравнение площадок, прогресс по каждой единице контента.

Стек

Работаю со всеми основными нейросетями для производства контента и сам пишу автоматизацию, которая их связывает.

Текст и рассуждение

LLM

Claude, GPT, Grok, Gemini

Видео

Генерация движения

Seedance 2 и 2.5, Veo 3, Kling 3, Gemini Omni Flash, Runway, Hailuo

Изображение

Кадр и персонаж

GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream 5.0, Midjourney, Flux, SDXL, ComfyUI, ControlNet, LoRA

Звук

Голос и музыка

Синтез и клонирование голоса, липсинк, музыка, звуковой дизайн, Suno, Mubert

Разработка

Автоматизация

Claude Code, Claude Agent SDK, MCP, Python, FastAPI, JavaScript, REST, Git

Веб и выкладка

Прод

Cloudflare Pages и Workers, D1, R2, статические сайты, SEO и GEO

02·Проекты+

Работы по категориям

Семь направлений. В каждом лежат реальные работы, а не примеры из интернета.

Реклама и UGC-аватарыговорящие аватары, UGC, рекламные ролики+

Говорящий аватар от лица бренда: лицо, голос, липсинк, продукт и движение целиком на нейросетях.

UGC-реклама GATOR BITES AI от и до
Кинокороткий метр, сторителлинг, шоурил+

Кинематографичная короткая форма: свет, кадр, монтажный ритм, оригинальная музыка и голос.

Короткий метр STARFALL RUN 24 часа · Claude Code
Gamedevигровой визуал, интерфейсы, реклама игр+

Работа для игровых студий: рекламный визуал, персонажи, интерфейсные концепты.

Геймдев AI от и до
Анимеанимационная серия, персонажи, мир+

Анимационное направление: единый визуальный код, постоянные персонажи, серийный формат.

Аниме AI от и до
Аудит социальных сетейразбор контента, продукта и аудитории+

Разбор аккаунта по данным: что производится, что смотрят, где теряются деньги и внимание. Два живых аудита, открываются кликом.

Контент-заводпроизводство на потоке, своя сеть каналов+

Не разовый ролик, а система: конвейер, который выпускает объём и держит качество.

Промо CANTRY AI Film Studio
GEO и видимость в AI-поискенаходит ли бренд ChatGPT, Perplexity, AI Overviews+

Рекрутёр и покупатель всё чаще спрашивают не поиск, а модель. Проверяю и настраиваю то, что модель видит.

Живой примерGEO-стек этого сайта

GEO-стек этого сайта

Методология, внедрение, проверка

Статическая выдача, разметка Person, FAQ с ответами первой строкой, robots для AI-ботов, sitemap, llms.txt, два языковых дерева.

Страницу читают и люди, и модели
Слот под наполнение

Слот под наполнение

Материал даёт Стас

Место под клиентский GEO-кейс.

Слот под наполнение

Слот под наполнение

Материал даёт Стас

Место под работу категории.

03·Мой продукт+
04·Реализация+
// R1 · Горизонт

От погружения до масштаба

Первые два месяца это подготовка: сборка пайплайна под проект, создание персонажей и подгонка подачи. Масштаб начинается с третьего месяца, когда система отработана на живых показах.

Зона масштабирования Накопленный охват Месяц 01 Месяц 02 Месяц 03 Месяцы 04-06

Кривая на графике это форма процесса, а не цифры под подпись. Она показывает, почему первый месяц выглядит скромно: накопленный охват у вечнозелёного контента растёт не линейно. Ролик, вышедший на первой неделе, продолжает добавлять просмотры и на третьем месяце.

// R2 · Разбивка

Что происходит по месяцам

Первые два месяца канал не масштабируется намеренно. Сначала система должна быть отработана, иначе объём просто множит ошибку.

01
02
03
04
Месяц 01

Погружение и первые замеры

Разбираюсь в продукте, фиксируем красные линии, определяем приоритетные темы и стратегию. Собираю персонажей и элементы проекта, запускаю первые ролики, чтобы прощупать аудиторию живыми показами, а не гипотезами.

Месяц 02

Калибровка и связка с компанией

Отрезаю неработающие форматы, усиливаю то, что зацепило. Только здесь, когда есть просмотры и подписчики, начинаю соединять каналы с брендом: выстраиваю ссылки и шапки, свожу контакты к одному входу и аккуратно ввожу фирменные элементы в кадр.

Месяц 03

Система отработана, старт масштаба

Пайплайн работает, подача подогнана, форматы понятны. Здесь же вводим постоянных персонажей и полную айдентику бренда. Начинается масштабирование объёма.

Месяцы 04-06

Объём и узнаваемость

Персонажи закреплены за брендом и работают на узнавание. Канал выходит на плановый объём, растём в ширину площадок и в глубину гео-покрытия.

// R3 · Первый месяц

Месяц 01 по неделям

Первый месяц это подгонка. Здесь закладывается всё остальное и ошибка на этом этапе умножается на объём в третьем месяце. Прострелов в первый месяц не бывает и обещать их я не буду.

Неделя 01

Погружение, красные линии, стратегия

Первая неделя это разведка, а не производство. Я ещё не знаю, с чем имею дело: разбираю проект изнутри, что продаём, кому, чем отличаемся, какие темы приоритетны. Выпускаю максимум три ролика, чтобы прощупать реакцию, а не гнать объём вслепую. Тут же фиксируем список того, что категорически нельзя: слова, образы, темы, заявления. Определяем, кто наш лид и по какой стратегии идём.

Выпуск: 3 единицы · это неделя разведки, а не объёма

Неделя 02

Генерация образов и локаций

Собираю героев и пространство проекта: разные образы под разные роли, разные локации под разные сюжеты. С этого момента любой ролик собирается из готовой библиотеки, а не рисуется заново. Каналы с брендом пока НЕ связываю: сначала набираем аудиторию.

Выпуск: 7 единиц · библиотека образов и локаций

Неделя 03

Голос диктора и подача под аудиторию

Подбираю и тестирую голос рассказчика на реальных текстах, оставляю тот, который держит внимание. Прорабатываю подачу роликов так, чтобы попадать в нужный возраст и пол: темп, музыка, лексика, тип героя. Дальше первые данные и правка курса по показам, а не по обсуждению.

Выпуск: 7 единиц · голос и подача закреплены

Неделя 04

Отчёт и план второго месяца

Снимаю показания: кто реально реагирует, какие форматы и темы работают, какая площадка отзывается лучше. Отдаю отчёт с цифрами и планом на второй месяц.

Выпуск: 7 единиц · итого 24 за первый месяц

// R4 · Создание элементов контента

Как я собираю мир проекта

Это то, что отличает конвейер от разовых роликов. Мир строится до первого кадра: персонажи, пропсы и локации собираются один раз и дальше переиспользуются во всех выпусках. Без этого тридцать роликов это тридцать несвязанных генераций, где лица и обстановка плывут от ролика к ролику.

Канон героя

Лист-референс на каждого персонажа: лицо с фиксированных ракурсов, при одинаковом свете, на нейтральном фоне. Это исходная точка, от которой не отступаем.

Результат: лицо не плывёт между роликами, зритель узнаёт героя через месяц.

Костюмные версии

От канона собираются варианты под роли и эпохи: рассказчик, эксперт, персонаж истории. Лицо остаётся тем же, меняется всё вокруг. Версии в вашей форме и у вашего фургона готовы заранее, но выходят в эфир со второго месяца.

Результат: один герой закрывает любую сцену без пересъёмки.

Пропсы

Предметы, которые повторяются из ролика в ролик: предметы мира проекта, которые зритель видит из выпуска в выпуск. Каждый собирается один раз и получает свой код в библиотеке.

Результат: предмет в пятом и в двадцатом ролике это один и тот же предмет.

Локации

Места, в которых живёт история: мастерская, улица нужной эпохи, дом, цех, интерьер под сюжет. Локация фиксируется так же жёстко, как герой и переиспользуется из ролика в ролик..

Результат: у канала появляется узнаваемый мир, а не случайный фон.

Голос диктора

Подбираю и тестирую голос рассказчика: тембр, темп, манера, подача. Прогоняю несколько вариантов на реальных текстах и оставляю тот, который держит внимание. Дальше он закрепляется за каналом и не меняется от ролика к ролику. Отдельные голоса для персонажей появятся позже, если решим делать аватаров и героев.

Результат: у канала один узнаваемый голос, а озвучка не зависит от чужого расписания.

Подача под возраст и пол

Прорабатываю саму подачу ролика так, чтобы он попадал в нужный возраст и пол: темп монтажа, длина фраз, музыка, лексика, тип героя, юмор. Одна и та же тема, поданная по-разному, собирает совершенно разную аудиторию. Проверяю на выпусках и оставляю то, что притягивает вашего зрителя.

Результат: канал растёт не абстрактной аудиторией, а той, которая живёт в ваших городах.

Сборка и выпуск

Сценарий пишется сразу кадрами: одно предложение это один кадр. Дальше библиотека, озвучка, музыка, монтаж, публикация по расписанию на четыре площадки.

Результат: предсказуемый темп 7 единиц в неделю без просадки качества.

Герои

Слот под наполнение

Контент даёт Стас.

Пропсы

Слот под наполнение

Контент даёт Стас.

Локации

Слот под наполнение

Контент даёт Стас.

// R8 · Правила

Правила, по которым это работает

01

Ничего не согласую поштучно

Красные линии ставятся один раз в начале работы, для этого они и нужны. Дальше я работаю внутри них без согласований по каждому ролику. Поштучная приёмка ломает темп и сбивает алгоритм.

02

Выпуск по расписанию

Публикация не зависит от моего графика: материал на выходные готов заранее и выходит автоматически.

03

Отчёт каждую неделю

Не «всё хорошо», а цифры: что вышло, что сработало, что отрезаем, что делаем следующей неделей.

04

Доступ к статистике

Нужен доступ к вашей аналитике хотя бы на просмотр. Без удержания и сохранений я работаю вслепую.

05

Гео-таргетинг

Показы веду на регионы с самой плотной целевой аудиторией: там разгон, там и узнаваемость.

06

Расширение по факту

Второй аккаунт, дополнительные герои и рост объёма обсуждаются отдельно, после того как первый контур заработал.

05·Отчётность+

Примеры отчётности

Не письмо со словами «всё хорошо», а рабочий документ с цифрами. Ниже настоящий макет отчёта. Данные в нём условные, механика реальная.

Демонстрация

Цифры ниже вымышленные и поставлены только чтобы показать формат. Ваши реальные показатели встанут сюда после первой недели работы.

Отчёт по продвижению

Сеть каналов · четыре площадки

Отчётная неделя№ 07
0Просмотры за неделю▲ +34% к нед. 06
0Досмотры≈48% охвата
0Новых подписчиков▲ +118 к нед. 06
0Сохранения и репостыглавный сигнал недели
Главное за неделю

Формат нашёл аудиторию

Флагманский ролик недели вышел за пределы подписчиков: 78 процентов просмотров пришло от тех, кто на канал не подписан. Тему разворачиваем в серию.

Что отрезаем

Длина выше 70 секунд

Три ролика длиннее 70 секунд дали медиану 410 против 1 830 у коротких. Со следующей недели держим 45-60 секунд без исключений.

Вывод недели. Канал перешёл из режима «показываем своим» в режим «показываем чужим». Дальше задача удержать долю не подписчиков выше 70 процентов.

Один и тот же материал ведёт себя на площадках по-разному. Ниже вклад каждой в неделю.

YouTube
58 200
TikTok
40 600
Instagram
20 100
Facebook
9 500
YouTube

Ядро и длинный хвост

Даёт 45 процентов недели. Ролики продолжают набирать спустя месяцы, здесь копится актив.

TikTok

Скорость разгона

Быстрее всех подхватывает новую тему. Проверяем гипотезы здесь, потом переносим на остальные.

Facebook

Ваш возраст покупателя

Меньше всех по объёму, но самая старшая аудитория. Именно она принимает решение о покупке.

Кликните по легенде, чтобы убрать или вернуть площадку. Наведите на точку, чтобы увидеть неделю целиком.

Рост за 7 недель

×14

С 9 100 на первой неделе до 128 400 на седьмой.

Рекорд периода

128 400

Неделя 07, максимум с начала работы.

Накопленный охват

412 700

Сумма за все семь недель. Старые ролики продолжают добавлять.

Путь от показа до заявки, честно по ступеням. Каждая цифра это то, что реально видно в аналитике.

0 Просмотры за неделю
0 Досмотры
0 Сохранения и репосты
0 Переходы в профиль
0 Переходы по ссылке
0 Сообщения и звонки, край моей зоны

Честно о цифрах. Заявка приходит по телефону или через сайт. Связать её с конкретным роликом площадка не даёт. Поэтому нижнюю ступень я показываю как доказательство направления, а не как KPI канала.

Усиливаем

Что доказало себя

Серия по рабочей теме. Держим длину 45-60 секунд, добавляем второй выпуск в неделю по этой линии.

Меняем

Что не пошло

Длинные форматы и общие темы без конкретики. Снимаем с производства, мощность переносим в рабочую линию.

ГоризонтФокусЧто ожидаем
Следующая неделяСерия по рабочей теме, 8 единицУдержать долю не подписчиков выше 70 процентов
Месяц вперёдВвод фирменных элементов в кадрПервые устойчивые прострелы
КварталМасштаб объёма на отработанном пайплайнеВыход на регулярные шестизначные показы
06·Контакты+

Давайте построим ваш контент-завод

Открыт к работе в найме и к клиентским проектам. Удалённо, с командами из США, Великобритании и Европы.