Я не агентство и не подрядчик на аутсорсе. Я построил собственную сеть каналов с нуля, без единого доллара рекламного бюджета и знаю эти площадки со стороны того, кто на них растёт.
Историум запущен на голом сторителлинге, без единого доллара рекламы. Ниже его состояние на сегодня. Открывайте и смотрите сами.
Аккредитация Higgsfield Academy по кинопроизводству на нейросетях. Я делаю полный цикл сам: сценарий, визуальный ряд, персонажи, голоса, музыка, монтаж и публикация. Это значит, что между идеей и выходом ролика нет ни одного подрядчика, которого надо ждать.
✓Higgsfield Academy · AI Filmmaking
Ниже настоящие рабочие материалы выпуска Историума про изобретение спидометра. Не картинки для презентации, а то, из чего собирается ролик до того, как снят первый кадр.











Контент, который не умирает через двое суток
Сторителлинг на фактах и истории. Мой канал показывает: десять роликов продолжают приносить больше половины всего трафика спустя месяцы после выхода.
Объём без потери качества
Собственный производственный конвейер. Каждая единица проходит проверку, при этом объём растёт. Это решается системой, а не количеством рук.
Узнаваемый стиль вместо разнобоя
Постоянные персонажи и единый визуальный код. Герои закрепляются за брендом и работают на узнавание, лицо и предметы не плывут между роликами.
Понятная отчётность, а не обещания
Еженедельные интерактивные отчёты: динамика недель, воронка переходов, сравнение площадок, прогресс по каждой единице контента.
Работаю со всеми основными нейросетями для производства контента и сам пишу автоматизацию, которая их связывает.
Claude, GPT, Grok, Gemini
Seedance 2 и 2.5, Veo 3, Kling 3, Gemini Omni Flash, Runway, Hailuo
GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream 5.0, Midjourney, Flux, SDXL, ComfyUI, ControlNet, LoRA
Синтез и клонирование голоса, липсинк, музыка, звуковой дизайн, Suno, Mubert
Claude Code, Claude Agent SDK, MCP, Python, FastAPI, JavaScript, REST, Git
Cloudflare Pages и Workers, D1, R2, статические сайты, SEO и GEO
Семь направлений. В каждом лежат реальные работы, а не примеры из интернета.
Говорящий аватар от лица бренда: лицо, голос, липсинк, продукт и движение целиком на нейросетях.
Кинематографичная короткая форма: свет, кадр, монтажный ритм, оригинальная музыка и голос.
Работа для игровых студий: рекламный визуал, персонажи, интерфейсные концепты.
Анимационное направление: единый визуальный код, постоянные персонажи, серийный формат.
Разбор аккаунта по данным: что производится, что смотрят, где теряются деньги и внимание. Два живых аудита, открываются кликом.
Не разовый ролик, а система: конвейер, который выпускает объём и держит качество.
Рекрутёр и покупатель всё чаще спрашивают не поиск, а модель. Проверяю и настраиваю то, что модель видит.

Статическая выдача, разметка Person, FAQ с ответами первой строкой, robots для AI-ботов, sitemap, llms.txt, два языковых дерева.
Страницу читают и люди, и модели
Место под клиентский GEO-кейс.

Место под работу категории.
Первые два месяца это подготовка: сборка пайплайна под проект, создание персонажей и подгонка подачи. Масштаб начинается с третьего месяца, когда система отработана на живых показах.
Кривая на графике это форма процесса, а не цифры под подпись. Она показывает, почему первый месяц выглядит скромно: накопленный охват у вечнозелёного контента растёт не линейно. Ролик, вышедший на первой неделе, продолжает добавлять просмотры и на третьем месяце.
Первые два месяца канал не масштабируется намеренно. Сначала система должна быть отработана, иначе объём просто множит ошибку.
Разбираюсь в продукте, фиксируем красные линии, определяем приоритетные темы и стратегию. Собираю персонажей и элементы проекта, запускаю первые ролики, чтобы прощупать аудиторию живыми показами, а не гипотезами.
Отрезаю неработающие форматы, усиливаю то, что зацепило. Только здесь, когда есть просмотры и подписчики, начинаю соединять каналы с брендом: выстраиваю ссылки и шапки, свожу контакты к одному входу и аккуратно ввожу фирменные элементы в кадр.
Пайплайн работает, подача подогнана, форматы понятны. Здесь же вводим постоянных персонажей и полную айдентику бренда. Начинается масштабирование объёма.
Персонажи закреплены за брендом и работают на узнавание. Канал выходит на плановый объём, растём в ширину площадок и в глубину гео-покрытия.
Первый месяц это подгонка. Здесь закладывается всё остальное и ошибка на этом этапе умножается на объём в третьем месяце. Прострелов в первый месяц не бывает и обещать их я не буду.
Первая неделя это разведка, а не производство. Я ещё не знаю, с чем имею дело: разбираю проект изнутри, что продаём, кому, чем отличаемся, какие темы приоритетны. Выпускаю максимум три ролика, чтобы прощупать реакцию, а не гнать объём вслепую. Тут же фиксируем список того, что категорически нельзя: слова, образы, темы, заявления. Определяем, кто наш лид и по какой стратегии идём.
Выпуск: 3 единицы · это неделя разведки, а не объёма
Собираю героев и пространство проекта: разные образы под разные роли, разные локации под разные сюжеты. С этого момента любой ролик собирается из готовой библиотеки, а не рисуется заново. Каналы с брендом пока НЕ связываю: сначала набираем аудиторию.
Выпуск: 7 единиц · библиотека образов и локаций
Подбираю и тестирую голос рассказчика на реальных текстах, оставляю тот, который держит внимание. Прорабатываю подачу роликов так, чтобы попадать в нужный возраст и пол: темп, музыка, лексика, тип героя. Дальше первые данные и правка курса по показам, а не по обсуждению.
Выпуск: 7 единиц · голос и подача закреплены
Снимаю показания: кто реально реагирует, какие форматы и темы работают, какая площадка отзывается лучше. Отдаю отчёт с цифрами и планом на второй месяц.
Выпуск: 7 единиц · итого 24 за первый месяц
Это то, что отличает конвейер от разовых роликов. Мир строится до первого кадра: персонажи, пропсы и локации собираются один раз и дальше переиспользуются во всех выпусках. Без этого тридцать роликов это тридцать несвязанных генераций, где лица и обстановка плывут от ролика к ролику.
Лист-референс на каждого персонажа: лицо с фиксированных ракурсов, при одинаковом свете, на нейтральном фоне. Это исходная точка, от которой не отступаем.
Результат: лицо не плывёт между роликами, зритель узнаёт героя через месяц.
От канона собираются варианты под роли и эпохи: рассказчик, эксперт, персонаж истории. Лицо остаётся тем же, меняется всё вокруг. Версии в вашей форме и у вашего фургона готовы заранее, но выходят в эфир со второго месяца.
Результат: один герой закрывает любую сцену без пересъёмки.
Предметы, которые повторяются из ролика в ролик: предметы мира проекта, которые зритель видит из выпуска в выпуск. Каждый собирается один раз и получает свой код в библиотеке.
Результат: предмет в пятом и в двадцатом ролике это один и тот же предмет.
Места, в которых живёт история: мастерская, улица нужной эпохи, дом, цех, интерьер под сюжет. Локация фиксируется так же жёстко, как герой и переиспользуется из ролика в ролик..
Результат: у канала появляется узнаваемый мир, а не случайный фон.
Подбираю и тестирую голос рассказчика: тембр, темп, манера, подача. Прогоняю несколько вариантов на реальных текстах и оставляю тот, который держит внимание. Дальше он закрепляется за каналом и не меняется от ролика к ролику. Отдельные голоса для персонажей появятся позже, если решим делать аватаров и героев.
Результат: у канала один узнаваемый голос, а озвучка не зависит от чужого расписания.
Прорабатываю саму подачу ролика так, чтобы он попадал в нужный возраст и пол: темп монтажа, длина фраз, музыка, лексика, тип героя, юмор. Одна и та же тема, поданная по-разному, собирает совершенно разную аудиторию. Проверяю на выпусках и оставляю то, что притягивает вашего зрителя.
Результат: канал растёт не абстрактной аудиторией, а той, которая живёт в ваших городах.
Сценарий пишется сразу кадрами: одно предложение это один кадр. Дальше библиотека, озвучка, музыка, монтаж, публикация по расписанию на четыре площадки.
Результат: предсказуемый темп 7 единиц в неделю без просадки качества.
Контент даёт Стас.
Контент даёт Стас.
Контент даёт Стас.
Красные линии ставятся один раз в начале работы, для этого они и нужны. Дальше я работаю внутри них без согласований по каждому ролику. Поштучная приёмка ломает темп и сбивает алгоритм.
Публикация не зависит от моего графика: материал на выходные готов заранее и выходит автоматически.
Не «всё хорошо», а цифры: что вышло, что сработало, что отрезаем, что делаем следующей неделей.
Нужен доступ к вашей аналитике хотя бы на просмотр. Без удержания и сохранений я работаю вслепую.
Показы веду на регионы с самой плотной целевой аудиторией: там разгон, там и узнаваемость.
Второй аккаунт, дополнительные герои и рост объёма обсуждаются отдельно, после того как первый контур заработал.
Не письмо со словами «всё хорошо», а рабочий документ с цифрами. Ниже настоящий макет отчёта. Данные в нём условные, механика реальная.
Сеть каналов · четыре площадки
Флагманский ролик недели вышел за пределы подписчиков: 78 процентов просмотров пришло от тех, кто на канал не подписан. Тему разворачиваем в серию.
Три ролика длиннее 70 секунд дали медиану 410 против 1 830 у коротких. Со следующей недели держим 45-60 секунд без исключений.
Вывод недели. Канал перешёл из режима «показываем своим» в режим «показываем чужим». Дальше задача удержать долю не подписчиков выше 70 процентов.
Один и тот же материал ведёт себя на площадках по-разному. Ниже вклад каждой в неделю.
Даёт 45 процентов недели. Ролики продолжают набирать спустя месяцы, здесь копится актив.
Быстрее всех подхватывает новую тему. Проверяем гипотезы здесь, потом переносим на остальные.
Меньше всех по объёму, но самая старшая аудитория. Именно она принимает решение о покупке.
Кликните по легенде, чтобы убрать или вернуть площадку. Наведите на точку, чтобы увидеть неделю целиком.
С 9 100 на первой неделе до 128 400 на седьмой.
Неделя 07, максимум с начала работы.
Сумма за все семь недель. Старые ролики продолжают добавлять.
Путь от показа до заявки, честно по ступеням. Каждая цифра это то, что реально видно в аналитике.
Честно о цифрах. Заявка приходит по телефону или через сайт. Связать её с конкретным роликом площадка не даёт. Поэтому нижнюю ступень я показываю как доказательство направления, а не как KPI канала.
Серия по рабочей теме. Держим длину 45-60 секунд, добавляем второй выпуск в неделю по этой линии.
Длинные форматы и общие темы без конкретики. Снимаем с производства, мощность переносим в рабочую линию.
| Горизонт | Фокус | Что ожидаем |
|---|---|---|
| Следующая неделя | Серия по рабочей теме, 8 единиц | Удержать долю не подписчиков выше 70 процентов |
| Месяц вперёд | Ввод фирменных элементов в кадр | Первые устойчивые прострелы |
| Квартал | Масштаб объёма на отработанном пайплайне | Выход на регулярные шестизначные показы |
Открыт к работе в найме и к клиентским проектам. Удалённо, с командами из США, Великобритании и Европы.